升级到 Astro v3
本指南将帮助你从 Astro v2 迁移到 Astro v3。
需要将旧项目升级到 v2 吗?请参阅我们的 旧版本迁移指南。
升级 Astro
使用你的包管理器将项目的 Astro 版本更新到最新版本。如果你正在使用 Astro 集成,请同时将其更新到最新版本。
升级 Astro 到最新版本后,你可能不需要对你的项目做任何更改!
但是,如果你注意到错误或意外的行为,请检查下面的内容,看看有什么变化可能需要在你的项目中更新。
Astro v3.0 实验性标志已移除
从 astro.config.mjs
中移除以下实验性标志:
这些特性现在默认可用:
- 视图过渡动画用于动画页面过渡和持久化组件。如果你使用此实验性标志,请查看 视图过渡动画 API 重大更改及升级建议。
- 新的图像服务 API
astro:assets
用于在 Astro 中使用图像,包括新的<Image />
组件和getImage()
函数。无论你是否使用此实验性标志,请阅读详细的 图像升级建议 ,以了解这可能如何影响你的项目。
在 3.0 博客文章 阅读更多关于这两个令人兴奋的功能和更多其他内容!
Astro v3.0 破坏性更改
Astro v3.0 包含了一些破坏性更改,以及一些之前已经弃用的功能的移除。如果你的项目在升级到 v3.0 后无法正常工作,请查看本指南,了解所有破坏性更改的概述以及如何更新你的代码库的说明。
请查看 更新日志 以获取完整的发布说明。
移除:对 Node 16 的支持
Node 16 计划在 2023 年 9 月达到其生命周期终点。
Astro v3.0 完全放弃对 Node 16 的支持,以便所有 Astro 用户都能利用 Node 的更现代化的功能。
我应该怎么做?
检查你的开发环境和部署环境是否都使用Node 18.14.1
或更高版本。
-
使用以下命令检查 Node 本地版本:
-
查看你的 部署环境 的文档,以确认它们是否支持 Node 18。
你可以在仪表板配置设置或
.nvmrc
文件中为你的 Astro 项目指定Node 18.14.1
。
移除:对 TypeScript 4 的支持
在 Astro v2.x 中,tsconfig.json
预设包含对 TypeScript 4.x 和 5.x 的支持。
Astro v3.0 更新了 tsconfig.json
预设,只支持 TypeScript 5.x。Astro 现在假设你使用 TypeScript 5.0(2023 年 3 月),或者你的编辑器包含它(例如 VS Code 1.77)。
我应该怎么做?
如果你本地安装了 TypeScript,请更新到至少 v5.0。
移除:@astrojs/image
在 Astro v2.x 中,Astro 提供了一个官方的图像集成,其中包括 Astro <Image />
和 <Picture />
组件。
Astro v3.0 完全从代码库中删除了这个集成。Astro 图像的新解决方案是内置的图像服务 API:astro:assets
。
我应该怎么做?
移除 @astrojs/image
集成。你不仅需要卸载集成,还需要更新或删除任何导入语句和现有的 <Image />
和 <Picture />
组件。你可能还需要配置一个首选的默认图像处理服务。
你可以在我们的 图像指南 中找到完整的、逐步的删除旧图像集成的说明。
迁移 astro:assets
还将带来一些你现在可能希望使用的新的图像选项和功能。请参阅完整的 v3.0 图像升级建议 了解完整的详情!
移除:<Markdown />
组件
在 Astro v1.x 中,Astro 废弃了 <Markdown />
组件,并将其移动到了一个外部包中。
Astro v3.0 完全删除了 @astrojs/markdown-component
包。Astro 的 <Markdown />
组件将不再在你的项目中工作。
我应该怎么做?
移除所有的 @astrojs/markdown-component
实例。
要继续在你的代码中使用类似的 <Markdown />
组件,请考虑使用 社区集成,例如 astro-remote
。请根据集成的文档更新你的 <Markdown />
组件导入和属性。
否则,请删除所有对导入 Astro 的 <Markdown />
组件及其本身的引用。你需要直接将你的内容重写为 HTML,或者从 .md
文件中导入 Markdown。
移除:已废弃的 1.x API
在 Astro v1.x 中,Astro 废弃了对最初的配置选项以及 <style global>
和 <script hoist>
的支持。但为了向后兼容,它们依旧可用。
Astro v3.0 完全删除了这些已弃用的 API。你应该使用正式被支持的配置选项以及现代的 <style is:global>
和 <script>
。
我应该怎么做?
如果你正在继续使用 v1.x API,请改用每个功能的新 API:
- 废弃的配置选项:请参阅 0.26 迁移指南 (EN)
- 废弃的脚本/样式类型:请参阅 0.26 迁移指南 (EN)
移除:服务器代码中 Web API 的不完整垫片(shim)
在 Astro v2.x 中,Astro 在服务器渲染代码中提供了例如像 document
或 localStorage
这样的 Web APIs 的不完整垫片(shim,类似 polyfill)。这些垫片经常实现不完整并且不可靠。
Astro v3.0 完全移除了这些不完整的垫片。Web APIs 不再在服务器渲染代码中可用。
我应该怎么做?
如果你在服务器渲染的组件中使用 Web API,你需要把使用了的地方改成根据运行平台选择性调用或使用 client:only
客户端指令.
移除:内容集合 schema 中来自 astro:content
的 image
在 Astro v2.x 中,内容集合 API 废弃了来自 astro:content
的 image
导出,用于在你的内容集合 schema 中使用。
Astro v3.0 完全删除了这个导出。
我应该怎么做?
如果你正在使用 astro:content
中废弃的 image()
,请删除它,因为它已经不存在了。请通过 来自 schema
的 image
帮助程序 来验证图像。
移除:pre-0.14 Shiki 主题名称
在 Astro v2.x 中,一些 Shiki 主题名称已被重命名,但原始名称仍保留了向后兼容性。
Astro v3.0 删除了原始名称,而采用了重命名的主题名称。
我应该怎么做?
如果你的 Astro 项目使用了以下任何主题,请将它们重命名为更新后的名称:
material-darker
->material-theme-darker
material-default
->material-theme
material-lighter
->material-theme-lighter
material-ocean
->material-theme-ocean
material-palenight
->material-theme-palenight
移除:class:list
功能
在 Astro v2.x 中,class:list
指令 使用了一个受 clsx
启发的自定义实现,其中包含一些额外的功能,如去重和 Set
支持。
Astro v3.0 现在直接使用 clsx
来处理 class:list
,它不支持去重和 Set
值。
我应该怎么做?
将传递给 class:list
指令的任何 Set
元素替换为普通数组。
移除:将 class:list
作为 prop 传递
在 Astro v2.x 中,class:list
的值 通过 Astro.props['class:list']
传递给组件。
Astro v3.0 将 class:list
的值标准化为字符串,然后通过 Astro.props['class']
发送给组件。
我应该怎么做?
移除任何期望接收 class:list
prop 的代码。
移除:对于 camelCase CSS 变量的 kebab-case 转换
在 Astro v2.x 中,传递给 style
属性的 camelCase CSS 变量 会被渲染为 camelCase(如写入的那样)和 kebab-case(保留向后兼容性)。
Astro v3.0 移除了这些 camelCase CSS 变量名称的 kebab-case 转换,只有原始的 camelCase CSS 变量被渲染。
我应该怎么做?
如果你依靠 Astro 来转换你的样式中的 kebab-case,请更新你现有的样式为 camelCase,以防止丢失样式。例如:
移除:自动展平 getStaticPaths()
的返回值
在 Astro v2.x 中,getStaticPaths()
的返回值会自动展平,以允许返回一个二维数组而不会出错。
Astro v3.0 移除了对 getStaticPaths()
返回值的自动展平。
我应该怎么做?
如果你返回的是一个二维数组而不是一个(预期的)一维对象数组,则应该使用 .flatMap
和 .flat
来确保你返回的是展平的一维数组。
如果你需要更新代码,Astro 将抛出一个错误消息,指出 getStaticPath()
的返回值必须是一个对象数组。
移动:astro check
现在需要一个外部包
在 Astro v2.x 中,默认情况下包含了 astro check
,并且它的依赖项被打包在 Astro 中。这意味着无论你是否使用 astro check
,都会有一个更大的包。这也阻止你对 TypeScript 和 Astro 语言服务器的版本进行控制。
Astro v3.0 将 astro check
命令从 Astro 核心中移出,并且现在需要一个外部包 @astrojs/check
。此外,你必须在你的项目中安装 typescript
来使用 astro check
命令。
我应该怎么做?
在升级 Astro v3.0 后运行 astro check
命令,并按照提示安装所需的依赖项,或者手动将 @astrojs/check
和 typescript
安装到你的项目中。
废弃:build.excludeMiddleware
和 build.split
在 Astro v2.x 中,build.excludeMiddleware
和 build.split
用于在 SSR 模式下使用适配器时更改特定文件的产出方式。
Astro v3.0 用新的 SSR 适配器配置选项 替换了这些构建配置选项,以执行相同的任务:edgeMiddleware
和 functionPerRoute
。
我应该怎么做?
更新 Astro 配置文件,直接在适配器配置中使用新的选项。
废弃:markdown.drafts
在 Astro v2.x 中,markdown.drafts
配置允许你在运行开发服务器时拥有草稿页面,但在生产环境中不会构建。
Astro v3.0 废弃了这个功能,而是使用内容集合的方法来处理草稿页面,通过手动过滤来实现,这样可以更好地控制这个功能。
我应该怎么做?
为了继续将你项目中的某些页面标记为草稿,请 迁移到内容集合,并使用 draft: true
frontmatter 属性 手动过滤页面。
废弃:在端点(endpoints)中返回简单对象
在 Astro v2.x 中,端点(endpoints)可以返回一个简单的对象,它会被转换为一个 JSON 响应。
Astro v3.0 废弃了这种行为,而是直接返回一个 Response
对象。
我应该怎么做?
更新你的端点(endpoints),直接返回一个 Response
对象。
如果你确实需要保留以前的格式,你可以使用 ResponseWithEncoding
对象,但它会在将来被弃用。
默认值改变:tsconfig.json 预设里的 verbatimModuleSyntax
在 Astro v2.x 中,verbatimModuleSyntax
默认是关闭的,在 strict
预设中它的 TypeScript 4.x 等价设置项 importsNotUsedAsValues
是启用的。
在 Astro v3.0 中,所有预设都启用了 verbatimModuleSyntax
。
我应该怎么做?
这个选项使得类型导入必须使用 import type
语法。
虽然我们建议保持此设置项为启用状态并(像上面展示的那样)使用 import type
来导入类型,如果出现了任何问题,你可以通过在 tsconfig.json
中设置 verbatimModuleSyntax: false
来禁用它。
默认值改变:端口 3000
在 Astro v2.x 中,默认情况下,Astro 运行在 3000
端口上。
Astro v3.0 将 默认端口 更改为 4321
。🚀
我应该怎么做?
更新任何现有的引用 localhost:3000
,例如在测试或在你的 README
中,以反映新的端口 localhost:4321
。
默认值改变:import.meta.env.BASE_URL trailingSlash
在 Astro v2.x 中,除非 trailingSlash
被设置为 never
,否则 import.meta.env.BASE_URL
总是被设置成以斜杠 /
结尾的 base
。也就是说默认情况下如果 base
不是以斜杠结尾的,Astro 会帮你添加一个。
Astro v3.0 中的 import.meta.env.BASE_URL
默认情况下不再给 base
添加斜杠,也不会在设置 trailingSlash: "ignore"
时添加斜杠。trailingSlash: "always"
和 trailingSlash: "never"
的行为保持不变。
我应该怎么做?
如果你的 base
已经以斜杠结尾,或你的 trailingSlash
设置为 always
或 never
,则不需要更改。
如果你的 base
不以斜杠结尾 并且 你希望 import.meta.env.BASE_URL
与以前保持一致,请在 base
后添加一个斜杠。
默认值改变:compressHTML
在 Astro v2.x 中,只有当 compressHTML
明确设置为 true
时,Astro 才会压缩你发出的 HTML。默认值曾经是 false
。
Astro v3.0 现在默认压缩产出的 HTML。
我应该怎么做?
你可以从你的配置中删除 compressHTML: true
,因为这是新的默认行为。
你现在必须设置 compressHTML: false
来禁用 HTML 压缩。
默认值改变:scopedStyleStrategy
在 Astro v2.x 中,scopedStyleStrategy
的默认值是 "where"
。
Astro v3.0 引入了一个新的默认值:"attribute"
。现在默认情况下,样式使用 data-*
属性。
我应该怎么做?
为了保留你项目的当前 样式作用域,请修改配置文件为以前的默认值:
默认值改变:inlineStyleSheets
在 Astro v2.x 中,默认情况下,所有项目样式表都作为 link
标签输出。你可以通过设置为 "always"
使它们总是内联到 <style>
标签中,或者设置为 "auto"
再通过 build.inlineStylesheets
设置项来仅内联小于某个大小的样式表。默认设置曾经为 "never"
。
Astro v3.0 将 inlineStylesheets
的默认值更改为 "auto"
。默认情况下小于 ViteConfig.build.assetsInlineLimit
(默认值:4kb)的样式表被内联,其他项目样式将以外部样式表的形式输出。
我应该怎么做?
如果你想保留你项目的当前行为,请将 build.inlineStylesheets
设置为以前的默认值 "never"
:
默认值改变:图像服务
在 Astro v2.x 中,Squoosh 是默认的图像处理服务。
Astro v3.0 将 Sharp 作为默认的图像处理服务,并提供了一个配置选项来使用 Squoosh。
我应该怎么做?
当使用像 pnpm
这样的 严格包管理器 时,即使 Sharp 已经是 Astro 的依赖项,你也可能需要手动安装 Sharp 到你的项目中:
如果你希望继续使用 Squoosh 来转换你的图像,请使用以下配置更新你的配置:
修改:HTTP 请求方法案例
在 Astro v2.x 中,HTTP 请求方法 使用小写函数名称编写:get
、post
、put
、all
和 del
。
Astro v3.0 使用大写函数名称,使用 DELETE
而不是 del
。
我应该怎么做?
重命名所有的函数名为它们的大写形式:
get
改为GET
post
改为POST
put
改为PUT
all
改为ALL
del
改为DELETE
修改:多个 JSX 框架配置
在 Astro v2.x 中,你可以在同一个项目中使用多个 JSX 框架集成(React、Solid、Preact)而不需要指定哪些文件属于哪个框架。
Astro v3.0 现在要求你在有多个 JSX 框架集成时,使用新的 include
和 exclude
集成配置选项来指定你的文件使用哪个框架。这使得 Astro 更好地支持单框架使用,以及 React Fast Refresh 等高级功能。
我应该怎么做?
如果你在同一个项目中使用多个 JSX 框架集成,请将 include
(和可选的 exclude
)设置为文件或文件夹的路径数组。可用通配符来包含多个文件路径。
我们建议将常见的框架组件放在同一个文件夹中(例如 /components/react/
和 /components/solid/
),以便更容易地指定你的包含内容,但这不是必需的:
修改:Astro.cookies.get(key)
可以返回 undefined
在 Astro v2.x 中,Astro.cookies.get(key)
即使 cookie 不存在也会返回一个 AstroCookie
对象。要检查它是否存在,你需要使用 Astro.cookies.has(key)
。
Astro v3.0 中,如果 cookie 不存在,Astro.cookies.get(key)
会返回 undefined
。
我应该怎么做?
这个修改不会影响任何在调用 Astro.cookies.get(key)
之前用 Astro.cookies.has(key)
检查 cookie 是否存在的代码,但现在不再需要检查。
你可以安全的删除任何使用 has()
来检查 cookie 是否存在的代码:
修改:以编程方式运行 Astro CLI
在 Astro v2.x 中,"astro"
包的入口点直接导出并运行 Astro CLI。在实践中不建议以这种方式运行 Astro。
Astro v3.0 从入口点中删除了 CLI,并导出了一组新的实验性 JavaScript API,包括 dev()
、build()
、preview()
和 sync()
。
我应该怎么做?
要 以编程方式运行 Astro CLI,请使用新的实验性 JavaScript API:
修改:内部 Astro API 入口文件导出路径
在 Astro v2.x 中,你可以从 astro/internal/*
和 astro/runtime/server/*
导入内部 Astro API。
Astro v3.0 删除了这两个入口文件,而是使用现有的 astro/runtime/*
入口文件。此外,还为编译器的运行时代码导出了一个新的 astro/compiler-runtime
。
我应该怎么做?
这些是 Astro 内部 API 的入口文件,不应该影响你的项目。但如果你确实使用了这些入口文件,请按照下面的说明更新:
社区资源
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